Nama
: Rastiko Kuncorojati
Kelas
: 3IA20
NPM
: 58414937
Mata Kuliah :
Pengantar Teknologi Game
Dosen
: Syefani Rahma Deski
Bab 5
INTERAKSI FISIK DALAM TEKNOLOGI
Berbicara dengan Game, maka yang terlintas dipikiran kita adalah
sebuah permainan, baik dalam bentuk tradisional maupun modern, di zaman serba
modern ini kini kita bisa memainkan game dengan berbagai macam perangkat, mulai
dari Mobile Device, Computer, dan teknologi lainnya.bahkan jika kita sudah asik
terhadap satu aktivitas terkadang sangat sulit untuk meninggalkan aktivitas
tersebut karena kita sudah menjadi candu terhadap aktivitas tersebut, tentunya
efek candu tersebut berdampak pada interaksi fisik yang akan kita rasakan,
mulai dari efek fisik positif dan negatif.
Efek Positif
§ Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level
yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi,
karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau
mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online
akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien
dan menghasilkan lebih banyak poin.
§ Meningkatkan konsentrasi. Kemampuan
konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan
beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya
permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat
konsentrasi yang tinggi.
§ Meningkatkan koordinasi tangan dan mata.
Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire
University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita
dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
meningkatkan kemampuan membaca. Psikolog dari Finland Univesity menyatakan
bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang
menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat
tidak beralasan.
§ Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris.
Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih
baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini
karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala
mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
§ Meningkatkan pengetahuan tentang komputer.Â
untuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima
seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi
komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game
tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar
troubleshooting komputer dan overclocking.
§ Meningkatkan kemampuan skill mengetik.
Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan
mouse untuk mengendalikan permainan.
Efek Negatif
§ Seperti yang disebutkan pada awal tulisan ini,
kebahagiaan dan kesenangan yang dirasakan para gamer pada saat memainkan game,
akan membuat orang tersebut ‘merindukan’ suasana hati yang mereka rasakan
selama bermain game, sehingga mereka akan cenderung kembali bermain dan bermain
lagi untuk mencari sensasi yang mereka rasakan tersebut. Untuk mencegah hal
ini, adalah dengan membatasi waktu bermain game. Misalnya, 2 atau 3x dalam satu
minggu dengan jangka waktu 1-2 jam.
§ Membatasi Hubungan Sosial. Pada dampak positif
bermain game telah dijelaskan bahwa bermain game dapat meningkatkan hubungan
sosial secara online dengan para gamer diseluruh dunia. Sebaliknya dalam hal
ini justru akan membatasi hubungan sosial di kehidupan nyata mereka. Banyak
sekali para pecandu game memiliki sedikit waktu untuk membina hubungan sosial
di kehidupan nyata mereka sehingga kemampuan berkomunikasi dan interaksi secara
fisik dan oral menjadi tidak terasah.
§ Mengganggu Kesehatan. Memang benar aktivitas
dan gerakan fisik dapat menyehatkan tubuh. Akan tetapi dengan bermain game yang
terlalu intensif dapat mengganggu kesehatan mata, karena bagaimana pun juga
permainan video game memerlukan kontak langsung antara mata dan layar monitor /
TV yang dapat menyebabkan kerusakan pada mata atau menurunnya daya lihat untuk
efek kedepannya.
Collusion Detection
Deteksi Tubrukan (Collision Detection)
Algoritma untuk mendeteksi collision (tabrakan) sangat
dibutuhkan untuk program game. Flash mulai versi 5 ke atas menyediakan method
yang bernama hitTest untuk memeriksa apakah sebuah movie clip bertabrakan
dengan movie yang lain. Sebelum method hitTest ini tersedia, seorang programmer
Flash harus mendeteksi secara manual koordinat sebuah movie clip, apakah movie
clip ini bertabrakan dengan movie clip lain. Cara ini sangat merepotkan karena
harus mempertimbangkan pula ukuran movie clipnya.
Algoritma collision detection adalah proses
pengecekan apakah beberapa buah objek spasial saling bertumpuk atau tidak. Jika
ternyata ada paling sedikit dua buah objek yang bertumpuk, maka kedua objek
tersebut dikatakan saling bertumpukkan. Pada ruang spasial dua dimensi.Objek yang bertumpuk berarti objek spasialnya
beririsan.
Sumber :